[ 行业动态 ] 跳票、众筹、PPT发布会 智能硬件的三种病
发布日期:2015-05-07 02:47:40
 现在最时髦的话题可能并不是谈论谁家又发布了什么手机,谁家手机又抄袭了谁,谁又跟谁在微博上甩膀子撕逼了……而是先看看你的手腕上是否有一款智能手环或智能手表,然后才决定是否跟你继续聊下去。 以可穿戴设备为首的智能硬件“燃烧”了有3年多了,傲娇的Apple Watch在上个月24日也迎来了它的首批用户,尽管这距离它去年正式发布已经过去了半年多。而在过去这一两个月,除了Apple Watch,我们也的确没有看到什么特别值得关注的智能硬件新品问世。 其实并不值得大惊小怪,因为去年发布的新品到现在还有没上市的呢。何况今年初的CES和MWC上该发布的可穿戴设备已经足够多到让用户的手腕不够用的了。但是,至少目前我的手腕上没有出现这些新品(下文以可穿戴设备为主,顺带着捎上一些智能硬件)。 究其原因不外乎以下三种:第一种,任性地跳票了;第二种,众筹的产品,距离发货还遥遥无期;第三种,先举行一场只出现在PPT上的新品发布会,实物有了再告诉你。 跳票:对消费者信任最无情的嘲讽 最近最让我无法相信的跳票居然来自Jawbone,这个蓝牙音响设备制造商在几年前涉足可穿戴领域后推出的Jawbone UP系列智能手环无疑是可穿戴市场的宠儿,直到Jawbone UP3为止。因为Jawbone UP3这款号称内置了多种传感器、能测心率和眨动睡眠、价格贵出翔的智能手环实质性的跳票了。 Jawbone UP24算得上是Jawbone的巅峰之作。虽然一直不靠脸(屏幕)活着,但是其类似手镯的佩戴方式、出色的佩戴体验和优秀的APP设计一直被人津津乐道,其国内接近1500元的高价依然无法阻止人们购买的热情。它曾经在我的手腕上长达8个月,这对于"最多戴3个月就扔进抽屉里吃灰"的可穿戴设备已经足够长情了,也是我曾经测试过的智能手环中最让我满意的一款。这个品牌在良莠不齐的可穿戴市场获得了良好的市场口碑和相对高端的用户群体。 在Jawbone UP24发布一年后,UP3于去年底问世了,并且还在北京举行了一场小范围的发布会。当时就觉得很蹊跷,因为现场没有实物,摆放在桌子上的是模型,虽然是一比一的,足以以假乱真。在我短暂的把玩后就发现,这是一款为了改变而改变的产品,包括重新设计的腕带佩戴方式,与市面上智能手环完全不同的扣合设计。撇开这些设计不谈,距离现在,UP3发布已经半年多了,原本预计今年1月份上市的它迄今杳无踪迹。这对于前期好不容易积攒起来口碑和人气的Jawbone无异于自杀。 国内跳票的典型当属土曼,这家在2013年缔造了微信营销典范的智能手表品牌也毫不客气的成为当年的“跳票王”。由于对市场需求量预估不足、产品概念过于天马行空加上后期供应链不足,土曼第一代智能手表的“意外流产”成为必然。尽管后来土曼吸取了教训,其第二代产品T-Fire智能手表选择了京东众筹,但是其早期跳票行为对品牌的伤害可能是永久性的。土曼以自己的壮烈来为其它智能硬件初创团队上了生动而惨痛的一课。 当然,跳票在打着“智能”旗号的智能硬件圈不是个案,那些实质性跳票的智能硬件和背后的创业团队可以对号入座,不要不好意思。 众筹:掩藏着一颗更理直气壮跳票的心 众筹已经成为智能硬件很鲜明的标签。在国外的Kickstarter和Indiegogo众筹网站上,包括Pebble、Fitbit等在内的可穿戴品牌迅速积累了先期的资金,随后用来研发、设计、投产、发货,这种颠覆性的营收方式让更多的创业者跃跃欲试。国内也有点评时间、京东众筹等平台来为国内的硬创团队提供孵化器的角色,但是成功者寥寥无几,却给了一些智能硬件提供了跳票的温床。 之所以这么说,是因为在这些平台上众筹到足够的目标资金后,这些硬件品牌会给出一个发货时间,有的甚至要1年以上才能拿到货,这跟实质的跳票没有什么区别,不过是相对委婉也更加理直气壮而已。对于快速迭代和更新的智能硬件领域,此时你认为的牛逼功能可能一年以后已经过时了,那时候花同样的钱甚至更少的钱完全可以购买到更加牛逼的产品,消费者凭什么为你现在吹下的牛逼买1年后的单? PPT发布会:跳票和众筹的苟合 无论是在PC时代还是智能手机时代,无论品牌大小、口碑好坏,至少你在发布会现场是能看到实物的,你甚至可以在会后去短暂的体验,哪怕仅仅是工程样机。 而到了智能硬件时代,除了那些研发资本充足、人力雄厚的科技巨头会先把产品做出来再昭告天下外(比如微软、谷歌、三星等),目前越来越多的智能硬件厂商(不乏大牌)无节操地把一大堆媒体集中到一个场地就开始了一场无实物的PPT发布会,全靠口活儿。各种碉堡的功能先在PPT上把你抡晕了,然后告诉你:我们的产品XX月才能上市,才能跟大家见面。 没有实物你开什么发布会?胳膊上的毛都刮干净了,你就让我看PPT?这种隔靴搔痒的发布会用同事的话说:“你够了!”甚至连“让人窒息”都不足以表达。每次发布会结束后,都能听到媒体同行各种“十万只羊驼飞奔而过”的发泄不满。我曾经表示过,没有实物,就别开发布会了。 无论是跳票、众筹、PPT发布会,三者之间并没有泾渭分明的界线,如果这是智能硬件领域最常见的三种病的话,有些品牌患了2种以上。每每此时,我的心里都会给出12字处方:要么赶紧死掉,要么赶紧吃药。 本文来源:虎嗅网
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[ 行业动态 ] IBM预言5年内智能电脑将具备味觉等五种感觉
发布日期:2015-05-04 02:45:00
 据中国之声《央广新闻》报道,随着科技水平的不断提高,智能电子设备所具有的能力也越来越丰富。IBM甚至预言,5年内智能电脑将具备人类味觉等五种感觉。 其实现在只要一部智能手机在手,你可以完成很多事情,比如说像浏览新闻、观看视频、订餐订票、快捷支付等等,很大程度方便了我们的生活。但是如果想要知道眼前的这道菜是不是好吃,想买的这件衣服材质是否优质,目前的大部分电子设备是不能够完成的。现在这种情况就有可能发生改变了。 据美国IBM公司的估计,这种情况在五年之内就会发生改变。到了那个时候,电脑将更加了解周围的世界,并懂得如何去理解不同的事物。IBM还提出了电脑要实现的5种人类才有的感觉能力,也就是视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉。综合起来,这5种感觉其实源于同一个大的概念,即也就是认知计算能力。电脑等机器将越来越像人一样去感受这个世界。比如说具有认知能力的电脑在观看一幅画的时候,并不仅仅将其当作一组描述颜色的数据点、色素和线条,相反,它会将画作为整体来看,并能够理解画作所表达的含义。 IBM公司负责创新的副总裁伯尼表示这是计算思维在本质上的改变,你必须从新的角度来思考如何获取数据,不能仅仅拍一张照片然后存储起来。你必须在更高的层次上将这张图像看成实体,而不仅仅是一堆数据的位点。他补充说,认知计算将促进一些非常有趣的功能转变,这是一个相当深刻的技术进步。也就是说其实具备认知能力的电脑与传统电脑相比最关键的差别在于,后者能够接受“训练”。而认知系统不会简单地重复给出错误或者是无用的答案,一旦知道结论错误之后,他们能够改变方法重新尝试。 本文来源:中国广播网
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[ 行业动态 ] 微软曝光全息眼镜Hololens真机 但细节仍缺失
发布日期:2015-05-04 02:38:21
  北京时间4月30日凌晨,微软在开发者大会上宣布了一系列针对开发者的新产品和服务,其中头戴式增强现实设备HoloLens成为大会首日的最大亮点。 HoloLens今年1月发布后,其强大的功能吊起了科技行业所有人的胃口,不过由于这款新品的存世量稀少,之后鲜有亮相。目前没有几个人能够真正把玩到这款产品,对于HoloLens大家了解得并不多。 由于微软并没打算给开发者人手一台HoloLens用于软件开发,此次开发者大会上有近几百台HoloLens供开发者群体体验。   与多数虚拟设备不同的是,你仍然可以看到周围的景象,所以HoloLens更像是增强现实系统。 HoloLens实际上更像是一台完整的计算机,拥有自己的CPU和GPU,同时还包括微软自己研发的全息处理器(HPU)。全息处理器实时处理头部转动方向、手势、方位,是专门为HoloLens打造,除CPU、GPU之外的第三个处理器。 HoloLens内置一整套的传感器用来实现各种功能。通过图片影像和声音,让用户在家中就能进入全虚世界,以周边环境为载体进行全息体验。Hololens黑色镜片上的透明显示屏、立体音效系统让用户不仅看到、同时也能听到来自周围全息景象中的声音。     微软在此次大会上虽然从多个新角度展示了HoloLens,但并不打算公布HoloLens的一些技术参数,而关于HoloLens的独立性:没有线缆、没有外部摄像头、不用手机、也无需与PC相连就可以使用,那到底如何工作,这一点微软也没有解释清楚。 本文来源:雷锋网
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[ 行业动态 ] 焰火工坊推VR游戏SDK 加速布局虚拟现实
发布日期:2015-04-29 03:12:19
  网易科技讯 4月29日消息,国内虚拟现实技术提供商焰火工坊今日发布VR游戏SDK:VRFires SDK。该公司CTO王明杨透露,借助这一SDK,开发者制作VR游戏的速度将大大提升,移植小品级游戏最快仅需10-30分钟;直接开发应用则可以节约20-50%的时间。 焰火工坊方面称,VRFires SDK基于Unity 3D开发环境,主要针对安卓系统,可以帮助用户快速构建VR场景,设置专业的VR双目摄像头和不受景深影响的3D动态准星,有效减少陀螺仪延迟并具备多线程控制和快速访问本地资源等功能。 据悉,VRFires SDK目前已经完成开发工作,并获得了Windows Azure云服务的支持,版本号0.6,将在官方网站免费提供给开发者下载,并90%开源。 此外,首个使用VRFires SDK移植的游戏为Unity官方提供的范例游戏《Survival Shooter》,目前已由焰火工坊移植为VR版,中文名定为《噩梦宝宝》,即将正式发布。 王明杨认为,VRFires SDK将有助于国内VR环境的整体发展,之所以选择Unity 3D和安卓系统,是基于国内大量的移动游戏开发团队和技术成本考量,未来将支持更多的开发环境和系统。他表示,VR是一件很不同的事情,相对于网站,APP,传统应用来说。不论是UI,UE,还是整个程序的视觉展示和传达,都是完全不同的。他称,目前市场上的很多VR APP,其实就是把传统的APP分成双屏,这并非真正的VR应用。 至于“国内首个VR游戏SDK”的说法,王明杨解释称,之前国内所谓的“SDK”只是一个简单的双目摄像机,或者是镜片反畸变,配不上SDK这个词。 王明杨表示,VRFires SDK和Oculus移动SDK一样针对安卓移动平台,但Oculus移动SDK更多的技术研究在双目摄像头部分,而VRFires SDK则更从着眼于从整体上减少VR游戏的开发门槛,他还透露,SDK能够迅速推出基于安卓底层的研究及VR游戏的开发经验。 他透露,焰火工坊还将于近期推出国内首个VR大作《最后的荣耀1944》,该游戏以二战为背景,基于各个游戏平台都有登场的抢滩登陆游戏,针对虚拟现实环境重新升级开发。 据悉,焰火工坊成立于2014年10月,以暴风魔镜第一代APP开发团队为核心,致力于虚拟现实技术的研发及普及,基于对安卓和iOS底层的深度研究,已蛰伏半年时间,该公司即将在VR影院、VR游戏和VR系统上推出一系列产品。   本文来源:网易科技报道
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[ 行业动态 ] 外媒:Oculus Rift可能再次跳票 年内或无法上市
发布日期:2015-04-29 03:11:25
  据国外媒体消息,虚拟现实头戴设备Oculus Rift,似乎又要再一次跳票,无法在年内上市。 消息来源指出,在Facebook今年第一季度的财报会议上,首席财务官David Wehner没有公布任何关于Oculus Rift在2015年的相关计划,包括预计出货量等等。Wehner表示,Oculus Rift仍处于开发阶段,目前预测销售量还为时过早。 虽然开发者版本公布很早,但是正式版迟迟没有公布。 现在回想起来,这款设备从众筹开始到现在已经足足花了3年多的时间了,这对于一款已经参与过众筹的产品显然让人非常的失望,虽然在被脸书收购之后,Oculus表示设备将不仅仅是简单的虚拟设备,但是迟迟的不推出正式版,着实让人怀疑他们的实力。 如此消耗用户的耐心,并不是一个很好的选择。 而且目前前有狼后有虎,三星、LG等等厂商都开始进军虚拟现实设备,Oculus这么对待消费者,确定合适吗?   本文来源:中关村在线
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[ 行业动态 ] 微软再招大牛 或将发力虚拟现实游戏市场
发布日期:2015-04-22 04:42:06
 据国外媒体报道,微软发言人周二证实,前《神鬼寓言》开发商Lionhead Studios的负责人约翰·尼达姆(John Needham)已正式加盟公司,并出任旗下Xbox和HoloLens(微软头戴式增强现实设备)开发部门主管一职。尼达姆将向Microsoft Studios新主管Kudo Tsunoda汇报工作,后者曾是Kinect传感器的发明者。 微软此举或暗示,面向未来虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的游戏软件平台开发工作已列上公司优先日程,而早已在VR游戏市场开始布局的Oculus VR、索尼以及Valve等都将会是微软最直接的竞争对手。 虽然微软HoloLens并非是一款严格意义的虚拟现实设备,但这并不妨碍该产品在游戏方面做到媲美Oculus Rift或索尼PlayStation Morpheus等VR产品的功能。事实上,微软之前也曾展示过如何利用HoloLens在家中客厅玩转虚拟现实版的《Minecraft》——而该演示也让市场开始相信,未来的微软是可以通过HoloLens让旗下游戏产品实现差异化的。 当前,游戏玩家和开发商们都对虚拟现实技术表现出了极浓厚的兴趣,但只有Oculus(已被Facebook收购)、Valve(正在与HTC合作)以及索尼(计划提供只兼容PlayStation 4的VR设备)等拿出了较为全面的VR方案——当然还有一些初创小企业拿出了较为廉价的仿VR玩具——因此微软HoloLens有很大机会从市场中脱颖而出,并借助市场对VR技术的热情,和庞大Windows用户的支持,打造出一个全新的游戏平台。 本文来源:网易科技、百度新闻联合报道
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[ 行业动态 ] AR虚拟合影机 让你和大白互动
发布日期:2015-04-16 01:51:14
   陈钦舜同学为观众作“AR虚拟合影机”使用示范 羊城晚报讯 记者李静,通讯员林延军报道:记者近日从香港2015年国际资讯科技博览会获悉,广州大学华软软件学院游戏系2012级动画专业陈钦舜团队研发的创意作品“AR虚拟合影机”和电子系校友梁家瑜的创意产品“高精度投料机”备受瞩目,深得商家青睐。 “你做什么动作,我也做什么动作!还会对你微笑,点头......”国际资讯科技博览会上,华软学院大三学生陈钦舜团队研发的创意作品“AR虚拟合影机”吸引了不少买家和路人的注意。据悉,“AR虚拟合影机”主要通过计算机、显示屏、摄像头等硬件设备来实现真实世界与虚拟世界的信息集成。 机器研发人陈钦舜表示,通过“AR虚拟合影机”,体验者可与虚拟角色进行交互,而虚拟角色可是任何卡通、艺术形象,甚至是真人实物等等。“交互的方式可以根据虚拟角色的个性特点进行区别定义,机器不仅可以实行打招呼、握手、鞠躬、点头示意等功能,还可以在拍打虚拟角色的头部、腹部、手脚的同时让虚拟角色也做出相应的动作。”广大华软学子陈钦舜说。 此类机器未来市场如何?陈钦舜说,“AR虚拟合影机”的虚拟角色将被设定为电影《超能陆战队》的主角大白。“AR虚拟合影机”未来的主攻方向主要是电影院,我们可以充分利用观影者的候场时间来用这个机器作院线新片宣传。” 除“AR虚拟合影机”外,记者了解到,华软学院电子系校友梁家瑜研发的高精度投料机也成为展会上另一个“吸睛点”。据悉,高精度投料机是一款可用于水产养殖的智能化喂养设备,简约的外观设计可通过外挂方式附设在水族箱上,此种将投料机与投喂软件紧密结合的设计方式可实现定时定量、少量多餐、精准饲喂等多功能智能控制功能。梁家瑜说,机器在降低养殖企业人工成本的同时,还将企业的劳动生产率。“高精度投料机的科技优势就在于不仅可以通过专用软件在计算机上操作,还可控制上万台投料机运作投料,同时收集每次投料的数据。”                    本文来源:金羊网-羊城晚报
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[ 行业动态 ] 无人机变身执法利器 巡航查证违章建筑
发布日期:2015-04-16 01:50:35
   广州日报讯 (记者童丹 通讯员刘珂摄影报道)无人机除了可以拍照摄像,还可以作为巡航执法利器!一架四旋翼无人机呼啸巡航过一栋栋建筑,楼顶是否有违法搭建一目了然。昨天,深圳龙岗区龙城街道执法队首度采用无人机在盛平中路段进行巡航执法,令违法搭建无处遁形。 记者在龙岗区盛平中路执法现场看到,这架漂亮的白色无人机看起来高科技含量十足,一块电池可支持飞行20分钟,在电量即将耗尽时还可自动返航。在地面经过简单的组装后,无人机通过执法人员的操控起飞进行航拍。它迅速地升高至120米的高空,利用360度无死角摄像头将周围情况通过信号实施传输到操控者手上的视频终端电脑上。 据无人机操控员龙城街道执法队三级执法员刘蔚介绍,过去的一周,龙城街道执法队已经利用无人机对辖区范围内进行过大量的航拍取证留底,接下来将加强巡查,利用留底情况对比判断是否存在违法搭建。“传统执法在面对楼栋较多情况时,会耗费大量的人力物力。例如有时候怀疑屋顶有违建,但是别人不在家,或者不开门,就给查证造成了困难,通过无人机就可以轻松解决这个问题。航拍取证,不但节约了大量人力物力,而且取证也方便快捷。同时,对违法搭建行为起到了一种震慑作用。” 本文来源:大洋网-广州日报
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